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	<title>网页游戏信息网</title>
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	<description>43web game最具影响力的游戏资讯平台</description>
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		<title>宠物融合、随机副本 《乐土》特色玩法连连看</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 01:08:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.43webgame.com/?p=1093</guid>
		<description><![CDATA[炎炎夏日，使得本该出外游玩的朋友只得无奈在家蜗居避暑。超人气浪漫网游《乐土》让你摆脱这种无聊生活。刚刚在7月末火爆上线的全新资料片“宠物的森林”，各类全新休闲玩法让你重拾昔日快乐与激情，现在就让我们把这些个性休闲的特色玩法一一介绍，相信这个暑假你一定会满意的度过。
    【宠物融合大显神通 完美宠物信手拈来】
　　在其他游戏中，想获得一个强力的宠物需要非常好的运气或者大量的RMB才能获得。但是在《乐土》中却不同，玩家完全可以通过宠物融合系统把品质一般的宠物一步步融合成完美品质的宠物。强力宠物亲手养成，轻松获得不再是梦。
　　宠物融合是指通过融合四个副宠物来提升主宠物的全部属性，如果大家想准备培养完美的宠物，只要是天才2星以上的宠物作为主宠都可以进行融合。而且光靠融合就可以让宠物达到最高的完美天赋哦！
    【副本居然能随机 各类道具一应俱全】
　　《乐土》的副本系统也是玩家津津乐道的一大亮点，它分三大类型：普通副本、挑战副本、英雄副本。而普通副本更是推出了随机副本玩法：一个普通副本会随机出现材料型、宝石型、装备型、宠物型、经验型五大类，大家需要什么就选择对应副本即可。


图1：宝石型副本掉落各种属性宝石，对所有玩家都是一种诱惑啊
    【圈地采经验 经验岛pk升级两不误 】
　　经验岛玩法绝对是《乐土》中最具特色的一种玩法了！因为玩家在经验岛可以通过轻松采集而获得海量经验，不用打怪，这样的升级方式你还不满意吗？当然经验岛上也分为不同倍数的经验区，想获得高倍经验的采集位置，就需要跟其他玩家来PK抢夺啦！让你体验“圈地”的感觉，过上一番地主瘾！
　　经验岛开启时间为每日12：00-13：00、18：00-19：00，期间玩家可以通过卡鲁格纳城（215，209）附近的经验争夺战使者传送进入经验岛采集经验。而在经验岛PK还可以获得一定的战绩，玩家利用战绩还可以兑换到各职业的终极信仰技能书哦！PK、升级、得宝各不耽误，一种玩法，多重享受！
    【装备打造一条龙 逆天神器亲手创造】
　　神兵利器一直都是玩家的最爱，但是其他游戏中的神兵利器获得的途径实在少的可怜。可在《乐土》中完全不一样。《乐土》中逆天神器几乎都是玩家亲手打造，一步步养成，最终成长为逆天神器。
　　玩家可以通过打造、改造、升级、镶嵌、强化等步骤，普通装备也能一跃拥有神器级别的属性。现在，高级强化功能全新上线，通过高级强化，装备属性可以实现成倍增长，普通装备变神器、神器属性更逆天！而这一切都由玩家自己亲手完成。既增强了实力又获得了强烈的成就感。


图2：完美神器的逆天属性
　　玩法如此多样，奖励也如此丰富，一切只在《乐土》。携亲朋好友一同加入，一起体验最休闲最火爆的《乐土》特色玩法吧！《乐土》2009年最受欢迎的RPG网页游戏、2009年中国十佳网页游戏——天空游戏精品网游，精彩不仅游戏。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>炎炎夏日，使得本该出外游玩的朋友只得无奈在家蜗居避暑。超人气浪漫网游《乐土》让你摆脱这种无聊生活。刚刚在7月末火爆上线的全新资料片“宠物的森林”，各类全新休闲玩法让你重拾昔日快乐与激情，现在就让我们把这些个性休闲的特色玩法一一介绍，相信这个暑假你一定会满意的度过。</p>
<p>    【宠物融合大显神通 完美宠物信手拈来】</p>
<p>　　在其他游戏中，想获得一个强力的宠物需要非常好的运气或者大量的RMB才能获得。但是在《乐土》中却不同，玩家完全可以通过宠物融合系统把品质一般的宠物一步步融合成完美品质的宠物。强力宠物亲手养成，轻松获得不再是梦。</p>
<p>　　宠物融合是指通过融合四个副宠物来提升主宠物的全部属性，如果大家想准备培养完美的宠物，只要是天才2星以上的宠物作为主宠都可以进行融合。而且光靠融合就可以让宠物达到最高的完美天赋哦！</p>
<p>    【副本居然能随机 各类道具一应俱全】</p>
<p>　　《乐土》的副本系统也是玩家津津乐道的一大亮点，它分三大类型：普通副本、挑战副本、英雄副本。而普通副本更是推出了随机副本玩法：一个普通副本会随机出现材料型、宝石型、装备型、宠物型、经验型五大类，大家需要什么就选择对应副本即可。</p>
<p><a href="http://www.2366.com/news/"><img src="http://img1.2366.com/uploads/allimg/100807/33_100807110818_1.jpg" border="0" alt="" width="550" height="345" /></a><br />
<a href="http://img1.2366.com/uploads/allimg/100807/33_100807110818_1.jpg" target="_blank"><img src="http://www.2366.com/templets/imagesv1/gif-0099.gif" border="0" alt="" /></a></p>
<p>图1：宝石型副本掉落各种属性宝石，对所有玩家都是一种诱惑啊</p>
<p>    【圈地采经验 经验岛pk升级两不误 】</p>
<p>　　经验岛玩法绝对是《乐土》中最具特色的一种玩法了！因为玩家在经验岛可以通过轻松采集而获得海量经验，不用打怪，这样的升级方式你还不满意吗？当然经验岛上也分为不同倍数的经验区，想获得高倍经验的采集位置，就需要跟其他玩家来PK抢夺啦！让你体验“圈地”的感觉，过上一番地主瘾！</p>
<p>　　经验岛开启时间为每日12：00-13：00、18：00-19：00，期间玩家可以通过卡鲁格纳城（215，209）附近的经验争夺战使者传送进入经验岛采集经验。而在经验岛PK还可以获得一定的战绩，玩家利用战绩还可以兑换到各职业的终极信仰技能书哦！PK、升级、得宝各不耽误，一种玩法，多重享受！</p>
<p>    【装备打造一条龙 逆天神器亲手创造】</p>
<p>　　神兵利器一直都是玩家的最爱，但是其他游戏中的神兵利器获得的途径实在少的可怜。可在《乐土》中完全不一样。《乐土》中逆天神器几乎都是玩家亲手打造，一步步养成，最终成长为逆天神器。</p>
<p>　　玩家可以通过打造、改造、升级、镶嵌、强化等步骤，普通装备也能一跃拥有神器级别的属性。现在，高级强化功能全新上线，通过高级强化，装备属性可以实现成倍增长，普通装备变神器、神器属性更逆天！而这一切都由玩家自己亲手完成。既增强了实力又获得了强烈的成就感。</p>
<p><a href="http://www.2366.com/news/"><img src="http://img1.2366.com/uploads/allimg/100807/33_100807110833_1.jpg" border="0" alt="" width="328" height="406" /></a><br />
<a href="http://img1.2366.com/uploads/allimg/100807/33_100807110833_1.jpg" target="_blank"><img src="http://www.2366.com/templets/imagesv1/gif-0099.gif" border="0" alt="" /></a></p>
<p>图2：完美神器的逆天属性</p>
<p>　　玩法如此多样，奖励也如此丰富，一切只在《乐土》。携亲朋好友一同加入，一起体验最休闲最火爆的《乐土》特色玩法吧！《乐土》2009年最受欢迎的RPG<a href="http://www.2366.com/" target="_blank">网页游戏</a>、2009年中国十佳网页游戏——天空游戏精品网游，精彩不仅游戏。</p>
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		<title>天马星空 盘龙神墓记理想中的无敌战队</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 01:07:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.43webgame.com/?p=1091</guid>
		<description><![CDATA[如何打造一支属于自己的军团。首先我在这里要说明一下，我认为没有最强的排兵布阵，只有最合理的，有些布阵是相克的。比如，在装备差不多的情况下，将全部50级左右，对方2步配4法，这点要捉住对方的法飞机动低，一般都是法兵最后攻击的，但你可以用飞兵来克制他，我们都知道，盘龙游戏这里法兵的命中是较低的，而飞兵的闪避是最高的，你可以让安排两个加抗的步将走在前面，中间两个法兵对敌人的步兵进行打击，这一段时间，飞兵可以较轻易的到法兵跟前进行攻击，每支飞对法兵的闪避一般会两次，这是正常水平，如果高了，那你人品比较好，相反，低了就是你人品不好，正常情况下，这样的配置可以胜2步四法的配置。
　　因此，我喜欢把统领技艺升到6级以上，多两个备用天将，这对今后遇见不同的玩家使用不同的配置。这样有一个不好的地方，那就是你得多练两面三刀个将了。
　　说完了布阵，接下来就是将领的位置了，不用说，如果对付2步4法阵形的敌人，两个步将走在前面，中间两个是飞将，后面两个是法将。
　　布阵和将领的位置都说了，还要说的是将领装备的选择与宝石镶嵌。步将用的装备是力，这样不但可以防弓，还可以一定程度防法，因为穿力装备的步将血多了。相同攻击下，死的兵就少了。因此要优先选择力装备。饰品应该选择2防2体加统和抗。其他选择2防2体2敏。
　　法将用的装备是刃，法将是主要火力点，要做到攻击最大化，因此选择刃。饰品的宝石选择2攻2敏加命中和统率，其他选择2攻2敏加命中和连击。
　　飞兵，骑兵的装备比较相似，那就是灵，但这两个加敏捷所要得到的效果不同，飞兵取闪避，骑兵取命中，个人对这两个兵种比较钟爱，因此会招两个飞将或骑将。飞兵用的时候，饰品宝石加2敏，攻击，统率，反击，连击，其他装备2敏，2攻，反击加连击。骑兵用的时候，饰品宝石加2敏，2攻，统率，命中，其他装备用2敏，2攻，反击，命中。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>如何打造一支属于自己的军团。首先我在这里要说明一下，我认为没有最强的排兵布阵，只有最合理的，有些布阵是相克的。比如，在装备差不多的情况下，将全部50级左右，对方2步配4法，这点要捉住对方的法飞机动低，一般都是法兵最后攻击的，但你可以用飞兵来克制他，我们都知道，盘龙游戏这里法兵的命中是较低的，而飞兵的闪避是最高的，你可以让安排两个加抗的步将走在前面，中间两个法兵对敌人的步兵进行打击，这一段时间，飞兵可以较轻易的到法兵跟前进行攻击，每支飞对法兵的闪避一般会两次，这是正常水平，如果高了，那你人品比较好，相反，低了就是你人品不好，正常情况下，这样的配置可以胜2步四法的配置。</p>
<p>　　因此，我喜欢把统领技艺升到6级以上，多两个备用天将，这对今后遇见不同的玩家使用不同的配置。这样有一个不好的地方，那就是你得多练两面三刀个将了。</p>
<p>　　说完了布阵，接下来就是将领的位置了，不用说，如果对付2步4法阵形的敌人，两个步将走在前面，中间两个是飞将，后面两个是法将。</p>
<p>　　布阵和将领的位置都说了，还要说的是将领装备的选择与宝石镶嵌。步将用的装备是力，这样不但可以防弓，还可以一定程度防法，因为穿力装备的步将血多了。相同攻击下，死的兵就少了。因此要优先选择力装备。饰品应该选择2防2体加统和抗。其他选择2防2体2敏。</p>
<p>　　法将用的装备是刃，法将是主要火力点，要做到攻击最大化，因此选择刃。饰品的宝石选择2攻2敏加命中和统率，其他选择2攻2敏加命中和连击。</p>
<p>　　飞兵，骑兵的装备比较相似，那就是灵，但这两个加敏捷所要得到的效果不同，飞兵取闪避，骑兵取命中，个人对这两个兵种比较钟爱，因此会招两个飞将或骑将。飞兵用的时候，饰品宝石加2敏，攻击，统率，反击，连击，其他装备2敏，2攻，反击加连击。骑兵用的时候，饰品宝石加2敏，2攻，统率，命中，其他装备用2敏，2攻，反击，命中。</p>
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		<title>泡汤天堂 弹弹堂天然温泉放轻松</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 01:06:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.43webgame.com/?p=1089</guid>
		<description><![CDATA[ 在弹弹堂惊心动魄的战争之后，是时候放松下啦！和风日式小筑、柔和的纸质灯盏，浪漫粉红樱花林，在绵延的远山环绕和明月光温柔的笼罩之下，泡一泡天然的温泉水，多惬意！最重要的是泡汤还能挂机升级哦！云雾弥漫蒸汽腾腾，泡在温度适宜的温泉水里，一定很享受吧。
    温泉夜景
    进入弹弹堂泡温泉，需要支付10000元宝才能进入房间，每天最多只能挂机泡一个小时，增加的经验会根据玩家的等级而定哦！
泡温泉
    约上三五知己好友一起在弹弹堂泡汤，谈谈天、说说地；还可以在这里认识新朋友，说不定会有艳遇呢！挑一小角落，说说小秘密，在这样浪漫的樱花雨中，浪漫邂逅的发生几率相比也会高许多吧！
    增加经验
    在泡汤的时候结识美女帅哥，再一同参加弹弹堂近期举办的情侣跨服挑战赛吧！告诉全世界，你和TA的爱无坚不摧，足以突破任何障碍！还有机会获得笔记本电脑，IPod Touch等等大奖呢！
    结为夫妻的玩家才可以参加这次的跨服挑战赛哦！
    在弹弹堂泡完汤，还可以到小空地上赏月，微风吹过，落英缤纷，忘掉繁琐的一切，让自己与周围的美景融合到一起……这样简单的生活，却是我们平日里最最缺少的幸福。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 在弹弹堂惊心动魄的战争之后，是时候放松下啦！和风日式小筑、柔和的纸质灯盏，浪漫粉红樱花林，在绵延的远山环绕和明月光温柔的笼罩之下，泡一泡天然的温泉水，多惬意！最重要的是泡汤还能挂机升级哦！云雾弥漫蒸汽腾腾，泡在温度适宜的温泉水里，一定很享受吧。</p>
<p>    温泉夜景</p>
<p>    进入弹弹堂泡温泉，需要支付10000元宝才能进入房间，每天最多只能挂机泡一个小时，增加的经验会根据玩家的等级而定哦！</p>
<p>泡温泉</p>
<p>    约上三五知己好友一起在弹弹堂泡汤，谈谈天、说说地；还可以在这里认识新朋友，说不定会有艳遇呢！挑一小角落，说说小秘密，在这样浪漫的樱花雨中，浪漫邂逅的发生几率相比也会高许多吧！</p>
<p>    增加经验</p>
<p>    在泡汤的时候结识美女帅哥，再一同参加弹弹堂近期举办的情侣跨服挑战赛吧！告诉全世界，你和TA的爱无坚不摧，足以突破任何障碍！还有机会获得笔记本电脑，IPod Touch等等大奖呢！</p>
<p>    结为夫妻的玩家才可以参加这次的跨服挑战赛哦！</p>
<p>    在弹弹堂泡完汤，还可以到小空地上赏月，微风吹过，落英缤纷，忘掉繁琐的一切，让自己与周围的美景融合到一起……这样简单的生活，却是我们平日里最最缺少的幸福。</p>
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		<title>网页游戏三国天下之发展和建设战略</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 05:41:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>

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		<description><![CDATA[一.城无好将，难于治理天下
　　谈谈武将的误区，避免每次解雇武将带来中期威望发展慢的原因之一。
　　系统送的君主全资质320可做元帅，
　　系统送2将，其中智力80政治80洗成300资质作为太守。
　　另一将统率80武力80，把统资310，武300可做副将。。（以后此将是垃圾的）
　　其次再招2个将军，统率和内政能力各80以上.洗成超群资质300以上，招义兵生产弓箭省时间减资源消耗。
　　科技，勘察军情需要高智力高资质，民心巡逻需要高魅力。
　　治疗伤兵之后士气都是50，需要一个高武力高成长带兵训练士气。
　　刚征兵出来的义兵都是80，另需要一个高等级高武力，内政，智力中上成长资质可带兵训练，可做医馆任务，两不误。
　　其他武将取名叫临时工，每小时做酒馆任务得银子，军资军粮，为日后开发装备打造存点银子。
　　二.威望来自建设，发展好坏取决个人
　　谈初期建设：以新手任务提示发展起来，官府5，校场10，太学3，将军府10，酒馆3，弓箭署5，铸枪署5，城墙7，烽火台3，如果有资源充分，市场10，驿站5，再加上其他的建筑和武将，威望1500升官，再拥有5500弓可打下1级县城.
　　(各县城的主要建设与发展下文描述).
　　新手任务做到最后完成，收到系统邮件说开启了成长任务。成长任务不要盲目发展，看资源多少和建设时间决定一切，不然资源用光了，空着时间没建设，威望就比别人低了掂量自己的能力哦。。。拥有6000弓，军粮军资都3000以上，
　　建设将军府（20级满级），把酒馆升到5级（满级）即可用招贤令，高品质将军都是用1W银子雇佣，（点击进入讨论：啥样的武将才是好武将？）看了之后知道什么好将军了吧。。。把取名临时工的武将解雇，换极品好将，O(∩_∩)O
　　哈哈~
　　谈成长建设：第一是主城发展目标是20级将军府满级，5级酒馆满级，兵营20级，弓箭署20级满级，太守10级满级，城墙10级，烽火台5级满级，依次校场15级，市场15级。 第二是科技同步发展目标：弓兵之术5级（提高弓箭的攻击），逐步发展射骑5级；征兵之术5级，统兵有道5级，事半功倍5级（重点省采集时间），变废为宝5级（战胜损失回收军备必先学）。
　　内政科技：按新手任务做，如要采集需要大量粮仓和仓库可学仓凛殷实5级和家财万贯5级。家族战之前学意外收获5级，开了多城之后学健步如飞5级。   基本主城整体建设完毕，原先由田商各10级，可以继续建设，每小时+4000军粮+4000军资，可养1万多射骑，在发展城防：如箭塔（很爽），抛石器（杀伤力牛逼），陷阱（随机命中率），滚木（很垃圾）。。基本驻军1万多射骑，绝对易守难攻之城。
　　谈县城建设：首先要有1500威望，拥有5500弓兵打下的1级县城，
　　主要生产暴兵.1个高智高魅做太守做前期科技，2个高统高政将军招义兵生产弓箭，提供给主城才能快速发展强壮起来，其次是兵营和弓箭署，将军府恢复体力方面，仓库粮仓存上9000+，田商要1800以上。都要考虑建设当中进去。。
　　无需驿站。。。
　　第三城自建的玩家城/县城
　　谈第三城的自建玩家城：主要田商资源生产，驿站，武将带兵训练，再放3个将军做酒馆任务（将军必须是统武智）为了提高等级带兵作为第二主力出战队伍。。
　　第三城假如选择县城：用以主流将军刷据点，刷资源比较近为目标，可按主城建设发展，但城防不能少，不然被人攻打之后降建设等级，得不偿失！资源满了可以运输，提供家族族员的帮助等等。。。
　　第4城第5城第6城~~~
　　因为1级2级县城基本被打光了，随着玩家追求威望排名，不断的占领县城而发展县城建设必不可少！城多建设快，就看你RMB砸的有多高。。。兵多跟RMB没关系，中期谁会开红木箱子哦。。。
　　注：资源前期&#8221;以战养战&#8221;，后期发展几十万兵，田商是不可以少的。。玩家城只可以建到田商15级满级，县城20级田
　　商满级，后期是以田商养兵，再加强城防，驻如大量军力，5级县城做易守难攻之城势在必行。
　　&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-
　　谈酒馆任务：酒馆任务的难度是按你官位等级，分别有1星&#8211;多星任务，☆星代表无难度 ★星代表10级能力（统率，内政，武力，智力，魅力）官位8000威望，出现有★★☆，内政20级奖励难度，不是低级将军能做的！带星颜色奖励高，~加油吧。。。以后有多少奖励，有多大难度，不敢想象&#8230;.
　　新高品质武将从小任务做起，或者不怕亏兵就刷经验，以炮灰混点经验也可以。80%武将的等级提高来自酒馆任务，每小时前30分钟做任务，后30分钟武将休息。循环渐进。。。。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>一.城无好将，难于治理天下</strong></p>
<p><strong>　　</strong>谈谈武将的误区，避免每次解雇武将带来中期威望发展慢的原因之一。</p>
<p>　　系统送的君主全资质320可做元帅，</p>
<p>　　系统送2将，其中智力80政治80洗成300资质作为太守。</p>
<p>　　另一将统率80武力80，把统资310，武300可做副将。。（以后此将是垃圾的）</p>
<p>　　其次再招2个将军，统率和内政能力各80以上.洗成超群资质300以上，招义兵生产弓箭省时间减资源消耗。</p>
<p>　　科技，勘察军情需要高智力高资质，民心巡逻需要高魅力。</p>
<p>　　治疗伤兵之后士气都是50，需要一个高武力高成长带兵训练士气。</p>
<p>　　刚征兵出来的义兵都是80，另需要一个高等级高武力，内政，智力中上成长资质可带兵训练，可做医馆任务，两不误。</p>
<p>　　其他武将取名叫临时工，每小时做酒馆任务得银子，军资军粮，为日后开发装备打造存点银子。</p>
<p><strong>　　二.威望来自建设，发展好坏取决个人</strong></p>
<p>　　谈初期建设：以新手任务提示发展起来，官府5，校场10，太学3，将军府10，酒馆3，弓箭署5，铸枪署5，城墙7，烽火台3，如果有资源充分，市场10，驿站5，再加上其他的建筑和武将，威望1500升官，再拥有5500弓可打下1级县城.</p>
<p>　　(各县城的主要建设与发展下文描述).</p>
<p>　　新手任务做到最后完成，收到系统邮件说开启了成长任务。成长任务不要盲目发展，看资源多少和建设时间决定一切，不然资源用光了，空着时间没建设，威望就比别人低了掂量自己的能力哦。。。拥有6000弓，军粮军资都3000以上，</p>
<p>　　建设将军府（20级满级），把酒馆升到5级（满级）即可用招贤令，高品质将军都是用1W银子雇佣，（点击进入讨论：啥样的武将才是好武将？）看了之后知道什么好将军了吧。。。把取名临时工的武将解雇，换极品好将，O(∩_∩)O</p>
<p>　　哈哈~</p>
<p>　　谈成长建设：第一是主城发展目标是20级将军府满级，5级酒馆满级，兵营20级，弓箭署20级满级，太守10级满级，城墙10级，烽火台5级满级，依次校场15级，市场15级。 第二是科技同步发展目标：弓兵之术5级（提高弓箭的攻击），逐步发展射骑5级；征兵之术5级，统兵有道5级，事半功倍5级（重点省采集时间），变废为宝5级（战胜损失回收军备必先学）。</p>
<p>　　内政科技：按新手任务做，如要采集需要大量粮仓和仓库可学仓凛殷实5级和家财万贯5级。家族战之前学意外收获5级，开了多城之后学健步如飞5级。   基本主城整体建设完毕，原先由田商各10级，可以继续建设，每小时+4000军粮+4000军资，可养1万多射骑，在发展城防：如箭塔（很爽），抛石器（杀伤力牛逼），陷阱（随机命中率），滚木（很垃圾）。。基本驻军1万多射骑，绝对易守难攻之城。</p>
<p>　　谈县城建设：首先要有1500威望，拥有5500弓兵打下的1级县城，</p>
<p>　　主要生产暴兵.1个高智高魅做太守做前期科技，2个高统高政将军招义兵生产弓箭，提供给主城才能快速发展强壮起来，其次是兵营和弓箭署，将军府恢复体力方面，仓库粮仓存上9000+，田商要1800以上。都要考虑建设当中进去。。</p>
<p>　　无需驿站。。。</p>
<p>　　<strong>第三城自建的玩家城/县城</strong></p>
<p>　　谈第三城的自建玩家城：主要田商资源生产，驿站，武将带兵训练，再放3个将军做酒馆任务（将军必须是统武智）为了提高等级带兵作为第二主力出战队伍。。</p>
<p>　　第三城假如选择县城：用以主流将军刷据点，刷资源比较近为目标，可按主城建设发展，但城防不能少，不然被人攻打之后降建设等级，得不偿失！资源满了可以运输，提供家族族员的帮助等等。。。</p>
<p>　　第4城第5城第6城~~~</p>
<p>　　因为1级2级县城基本被打光了，随着玩家追求威望排名，不断的占领县城而发展县城建设必不可少！城多建设快，就看你RMB砸的有多高。。。兵多跟RMB没关系，中期谁会开红木箱子哦。。。</p>
<p>　　注：资源前期&#8221;以战养战&#8221;，后期发展几十万兵，田商是不可以少的。。玩家城只可以建到田商15级满级，县城20级田</p>
<p>　　商满级，后期是以田商养兵，再加强城防，驻如大量军力，5级县城做易守难攻之城势在必行。</p>
<p>　　&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>　　谈酒馆任务：酒馆任务的难度是按你官位等级，分别有1星&#8211;多星任务，☆星代表无难度 ★星代表10级能力（统率，内政，武力，智力，魅力）官位8000威望，出现有★★☆，内政20级奖励难度，不是低级将军能做的！带星颜色奖励高，~加油吧。。。以后有多少奖励，有多大难度，不敢想象&#8230;.</p>
<p>　　新高品质武将从小任务做起，或者不怕亏兵就刷经验，以炮灰混点经验也可以。80%武将的等级提高来自酒馆任务，每小时前30分钟做任务，后30分钟武将休息。循环渐进。。。。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>“一直去模仿，从不去超越”的网页游戏山寨文化</title>
		<link>http://www.43webgame.com/info/1086.html</link>
		<comments>http://www.43webgame.com/info/1086.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 04:07:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[网页游戏动态]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.43webgame.com/?p=1086</guid>
		<description><![CDATA[吃伤了”山寨的玩家
    各位朋友，在文章的开头，我先讲个我小时候的故事。
    在我小的时候，那时候正是90年代初，经济与现在相比相差很远，吃上顿肉赶上过年了，而肉都买肥的，我奶奶就经常买来肥肉用来炼油。那么这就有生产出一种非常的美味&#8211;油梭子，就是炼制荤油剩下的渣滓，撒上精盐。记得第一次吃这种东西的时候我比较害怕，因为没吃过而且看起来较荤腥，后来在家人的劝说下，我第一次尝到了如此的美味。之后，我便爱上了油梭子，奶奶就我一个孙女，便时常把油梭子留给我吃……。直到有一天，奶奶做了2大碗的油梭子，我便使劲的吃起来，当天晚上我吐了——吃伤了。从此，我只要见到油梭子便恶心，更别提吃了。直到近几年才有所好转，能稍微的吃一些。
    这就好比一款网页游戏，开始玩家通过各种渠道进入到这款游戏中，第一次玩了感觉不错。从此玩家喜欢上了这款游戏，也喜欢上了网页游戏，后来玩家在各大媒体和平台上寻找其他网页游戏，结果发现都是“同样的换皮”，玩过后必然结果是“吃伤了”。网页游戏在他们心目中大打折扣，对网页游戏失去了信心……
玩家最不满的是“玩法单一多雷同”
    以下为，17173近期发起的“你对当下webgame最不满的项目”的玩家投票。“玩法单一多雷同”以50%的绝对“优势”占据榜首。

网页游戏存活率低，“山寨化”是罪魁祸首
之后我说几组数据，这些都是真实数据，请不要吃惊。
下图为通过17173平台收录的网页游戏，进行统计得到的数据。


    朋友，已经有536款网页游戏产品了。作为业内人士，那么：
    在这536款网页游戏中，我们马上能叫出名字的有几个？
　　在这536款网页游戏中，运营半年以上依然存活的有多少？
　　在这536款网页游戏中，没有进入开放性测试便死掉的游戏又有多少？
　　仔细想想，我能马上能叫出名字的也就20个，仔细想想顶多50个。
抽样调查：2009年1&#8211;6月面市20款RPG网页游戏，其中：
　　依然存活的为14款，占70%
　　服务器数量超过5的有10款，占50%
　　没有进入开放性测试便死掉的游戏有3款，占15%
抽样调查：2009年1&#8211;6月面市33款SLG网页游戏，其中：
　　依然存活的为21款，占63%
　　服务器数量超过5的仅有3款，占9.1%（其中大部分为1&#8211;3个服务器，4的仅为2、3款）
　　没有进入开放性测试便死掉的游戏有0.61款，15%
这说明什么？
　　这说明能叫出来名字的游戏，都很火，大部分拥有自己的创新亮点与优势。
　　网页游戏存活率很低，半年运营存活率低于30%（5个服务器以上）
为什么会这么低？
　　除了产品本身品质与定位外等因素外，那么“山寨化”便是罪魁祸首！
    我因公司需要曾经有一阵子对上市产品进行较为关注的研究：在开始的某个7天间共有21款网页游戏上市，其中RPG 6款，而这6款RPG中有4款我无奈的写上了“武林英雄翻版”。后来，我遇到该类游戏多都不多看了，更不会出现在我的文档中，因为我不想“吃伤了”，更不想让我的老板们“吃伤了”。
    不到半年，现在再看来这4款游戏：
　　有1款已经死掉
　　有2款仅开了1组服务器（这其中包括一个较大平台的自主研发游戏）
　　有1款开了4组服务器
　　这仅仅是RPG，SLG的情况要比这严峻得多。
“山寨化”的微观后果&#8211;2/3血本无归
    开服过5个的仅为30%，这说明有2/3接近血本无归，这是盲目山寨带来的后果。
    现今，一般进行山寨大多是小公司，他们看着大公司的某个产品盈利高，便盲目的进行抄袭。可是他们与这些大公司的产品相比有什么优势么？技术、运营、质量？
    技术：在技术上超越大公司，例如大公司的比较卡，你的不卡，流畅。这你会有一席之地，那么现今网页游戏开发技术较为成熟，卡的现象也较为少了。
    运营：大公司的产品广告铺天盖地，你有人家那么多的推广费用、网盟资源与媒体关系么？
    就算你的产品已经做好了，推出去了。大公司的那个游戏很多玩家也都看过了，也玩疲惫了。然后再看一眼你家的游戏，产品质量较比大公司的产品没有明显的超越性，甚至还不如大公司的呢，他会玩么？
    拿《商业大亨》来说，自08年底上市，09年流水超过1亿。当然随之而来的便是各种同类产品。某个产品跟商业大亨采用了相当相似的系统与玩法，以下为他上时候的走势。

    山寨后的产品很多小公司本身没有运营能力，山寨后的产品拿到有运营能力的平台，得到的结果大多是“摇头”……
最终，走向灭亡。
“山寨化”带来的宏观后果——网页游戏用户群体的流失
    如今这个年代，是强调用户体验的年代。如果当一个玩家连续体验10个游戏，其中有8个都是同类换皮产品，那么结果会如何？
　　一个普通人的忍耐程度是多少？ e侠网CEO沈超称，网页游戏流失率在95%以上。
　　那么这95%的用户流失后，有多少用户会离开网页游戏这个平台？
　　玩家依然选择这个平台，那么他会再次……再次……经过这个95%的洗礼。
　　最终，停留在同一款游戏半年以上的用户又是多少？
    玩家在选择网络有端游戏的时候会多方考虑、观察和查看其他玩家的看法，毕竟需要一个下载成本。这样就过滤掉很大一部分较差的产品。而网页游戏不需要任何的下载成本，打开即玩，所以玩家来的快走的也快，同时玩家与“山寨”产品接触的面也越大。
    现在我回过头来，理解一下在09年11月的2009WebGame与社区运营大会昆仑万维ceo周亚辉所说的：
    “期待盛大在2010年在网页游戏市场中推出更大的产品出来，能让我们好跟着有饭吃，我蛮期待盛大能够推出第二第三款产[来源：GameRes.com]品。这样重量级的公司能够打入市场，能够让我们这样的小辈跟着学习学习，跟着发展。”
     这番话的真正意义了。记得当时他说出这话的时候，台下好多人都在笑，现在看来很多人是想笑都笑不出来了。
     据《艾瑞网09年中国网页游戏行业发展报告》中阐述的：
    “2007 年中国网页游戏的用户规模为250 万人，到2008 年用户规模达到900 万人，同比增长260%。保守估计，随后的三年中网页游戏的用户以每年500 万人左右的速度增长，预计到2010 年将突破2000 万人，达到2020 万人。”
     这不？行业依然蓬勃发展么？很多人会这么问。那是因为导入的基数大，导入大于流失。但是导入的基数是有限的，如果网页游戏依然“山寨”肆虐，那么早晚有一天会导入基数=流失，从而逐渐导入小于流失，最终加快了网页游戏走向没落的进程。
从“一直被模仿，从未被超越”谈特点
    [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>吃伤了”山寨的玩家<br />
    各位朋友，在文章的开头，我先讲个我小时候的故事。<br />
    在我小的时候，那时候正是90年代初，经济与现在相比相差很远，吃上顿肉赶上过年了，而肉都买肥的，我奶奶就经常买来肥肉用来炼油。那么这就有生产出一种非常的美味&#8211;油梭子，就是炼制荤油剩下的渣滓，撒上精盐。记得第一次吃这种东西的时候我比较害怕，因为没吃过而且看起来较荤腥，后来在家人的劝说下，我第一次尝到了如此的美味。之后，我便爱上了油梭子，奶奶就我一个孙女，便时常把油梭子留给我吃……。直到有一天，奶奶做了2大碗的油梭子，我便使劲的吃起来，当天晚上我吐了——吃伤了。从此，我只要见到油梭子便恶心，更别提吃了。直到近几年才有所好转，能稍微的吃一些。<br />
    这就好比一款网页游戏，开始玩家通过各种渠道进入到这款游戏中，第一次玩了感觉不错。从此玩家喜欢上了这款游戏，也喜欢上了网页游戏，后来玩家在各大媒体和平台上寻找其他网页游戏，结果发现都是“同样的换皮”，玩过后必然结果是“吃伤了”。网页游戏在他们心目中大打折扣，对网页游戏失去了信心……</p>
<p><strong>玩家最不满的是“玩法单一多雷同”</strong><br />
    以下为，17173近期发起的“你对当下webgame最不满的项目”的玩家投票。“玩法单一多雷同”以50%的绝对“优势”占据榜首。</p>
<p><img src="http://www.265g.com/uploads/images/1001/12_100114095611_1.jpg" alt="" width="569" height="288" /></p>
<p><strong>网页游戏存活率低，“山寨化”是罪魁祸首</strong><br />
之后我说几组数据，这些都是真实数据，请不要吃惊。<br />
下图为通过17173平台收录的网页游戏，进行统计得到的数据。</p>
<p><img src="http://www.265g.com/uploads/images/1001/12_100114095705_1.jpg" alt="" width="372" height="157" /></p>
<p><img src="http://www.265g.com/uploads/images/1001/12_100114095722_1.jpg" alt="" width="493" height="302" /><br />
    朋友，已经有536款网页游戏产品了。作为业内人士，那么：<br />
    在这536款网页游戏中，我们马上能叫出名字的有几个？<br />
　　在这536款网页游戏中，运营半年以上依然存活的有多少？<br />
　　在这536款网页游戏中，没有进入开放性测试便死掉的游戏又有多少？<br />
　　仔细想想，我能马上能叫出名字的也就20个，仔细想想顶多50个。<br />
抽样调查：2009年1&#8211;6月面市20款RPG网页游戏，其中：<br />
　　依然存活的为14款，占70%<br />
　　服务器数量超过5的有10款，占50%<br />
　　没有进入开放性测试便死掉的游戏有3款，占15%<br />
抽样调查：2009年1&#8211;6月面市33款SLG网页游戏，其中：<br />
　　依然存活的为21款，占63%<br />
　　服务器数量超过5的仅有3款，占9.1%（其中大部分为1&#8211;3个服务器，4的仅为2、3款）<br />
　　没有进入开放性测试便死掉的游戏有0.61款，15%<br />
这说明什么？<br />
　　这说明能叫出来名字的游戏，都很火，大部分拥有自己的创新亮点与优势。<br />
　　网页游戏存活率很低，半年运营存活率低于30%（5个服务器以上）<br />
为什么会这么低？<br />
　　除了产品本身品质与定位外等因素外，那么“山寨化”便是罪魁祸首！<br />
    我因公司需要曾经有一阵子对上市产品进行较为关注的研究：在开始的某个7天间共有21款网页游戏上市，其中RPG 6款，而这6款RPG中有4款我无奈的写上了“武林英雄翻版”。后来，我遇到该类游戏多都不多看了，更不会出现在我的文档中，因为我不想“吃伤了”，更不想让我的老板们“吃伤了”。<br />
    不到半年，现在再看来这4款游戏：<br />
　　有1款已经死掉<br />
　　有2款仅开了1组服务器（这其中包括一个较大平台的自主研发游戏）<br />
　　有1款开了4组服务器<br />
　　这仅仅是RPG，SLG的情况要比这严峻得多。</p>
<p><strong>“山寨化”的微观后果&#8211;2/3血本无归</strong><br />
    开服过5个的仅为30%，这说明有2/3接近血本无归，这是盲目山寨带来的后果。<br />
    现今，一般进行山寨大多是小公司，他们看着大公司的某个产品盈利高，便盲目的进行抄袭。可是他们与这些大公司的产品相比有什么优势么？技术、运营、质量？<br />
    技术：在技术上超越大公司，例如大公司的比较卡，你的不卡，流畅。这你会有一席之地，那么现今网页游戏开发技术较为成熟，卡的现象也较为少了。<br />
    运营：大公司的产品广告铺天盖地，你有人家那么多的推广费用、网盟资源与媒体关系么？<br />
    就算你的产品已经做好了，推出去了。大公司的那个游戏很多玩家也都看过了，也玩疲惫了。然后再看一眼你家的游戏，产品质量较比大公司的产品没有明显的超越性，甚至还不如大公司的呢，他会玩么？<br />
    拿《商业大亨》来说，自08年底上市，09年流水超过1亿。当然随之而来的便是各种同类产品。某个产品跟商业大亨采用了相当相似的系统与玩法，以下为他上时候的走势。</p>
<p><img src="http://www.265g.com/uploads/images/1001/12_100114100002_1.jpg" alt="" width="497" height="314" /><br />
    山寨后的产品很多小公司本身没有运营能力，山寨后的产品拿到有运营能力的平台，得到的结果大多是“摇头”……<br />
最终，走向灭亡。</p>
<p><strong>“山寨化”带来的宏观后果——网页游戏用户群体的流失</strong><br />
    如今这个年代，是强调用户体验的年代。如果当一个玩家连续体验10个游戏，其中有8个都是同类换皮产品，那么结果会如何？<br />
　　一个普通人的忍耐程度是多少？ e侠网CEO沈超称，网页游戏流失率在95%以上。<br />
　　那么这95%的用户流失后，有多少用户会离开网页游戏这个平台？<br />
　　玩家依然选择这个平台，那么他会再次……再次……经过这个95%的洗礼。<br />
　　最终，停留在同一款游戏半年以上的用户又是多少？<br />
    玩家在选择网络有端游戏的时候会多方考虑、观察和查看其他玩家的看法，毕竟需要一个下载成本。这样就过滤掉很大一部分较差的产品。而网页游戏不需要任何的下载成本，打开即玩，所以玩家来的快走的也快，同时玩家与“山寨”产品接触的面也越大。<br />
    现在我回过头来，理解一下在09年11月的2009WebGame与社区运营大会昆仑万维ceo周亚辉所说的：<br />
    “期待盛大在2010年在网页游戏市场中推出更大的产品出来，能让我们好跟着有饭吃，我蛮期待盛大能够推出第二第三款产<span>[来源：GameRes.com]</span>品。这样重量级的公司能够打入市场，能够让我们这样的小辈跟着学习学习，跟着发展。”<br />
     这番话的真正意义了。记得当时他说出这话的时候，台下好多人都在笑，现在看来很多人是想笑都笑不出来了。<br />
     据《艾瑞网09年中国网页游戏行业发展报告》中阐述的：<br />
    “2007 年中国网页游戏的用户规模为250 万人，到2008 年用户规模达到900 万人，同比增长260%。保守估计，随后的三年中网页游戏的用户以每年500 万人左右的速度增长，预计到2010 年将突破2000 万人，达到2020 万人。”<br />
     这不？行业依然蓬勃发展么？很多人会这么问。那是因为导入的基数大，导入大于流失。但是导入的基数是有限的，如果网页游戏依然“山寨”肆虐，那么早晚有一天会导入基数=流失，从而逐渐导入小于流失，最终加快了网页游戏走向没落的进程。</p>
<p><strong>从“一直被模仿，从未被超越”谈特点</strong><br />
    第一眼看见本文的题目，很多朋友会诧异：不是“一直被模仿，从未被超越”么，怎么成了“一直去模仿，从未去超越”了？那么，咱就从“一直被模仿，从未被超越”谈起。这句话出自“可口可乐”的广告词。<br />
    可口可乐以42%的市场份额位居榜首，百事可乐以32%位居第二。那么为什么可口可乐没有垄断？除了营销策略外，他们有各自的特点：可口可乐的含糖量比较低，适合中老年人，百事可乐的含糖量高，适合年轻人。<br />
    同样，肯德基与麦当劳；百威与喜力；宝洁与联合利华；FIFA与实况；梦幻西游与问道等等同行业产品，都有自己的特点。<br />
    而我们国内哇哈哈咖啡可口可乐的失败，除了商品定位错误外，本身产品在口味上与可口可乐、百事可乐完全没有任何的竞争力。</p>
<p><strong>由《落花生》谈创新的重要性</strong><br />
   《落花生》这篇出自小学课本的一篇文章，实际是教育小学们学做人的。不过这篇文章让我联想到了另外一点。这里有这样一段话：<br />
    母亲说：“今晚我们过一个收获节，请你们父亲也来尝尝我们的新花生，好不好？”我们都说好。母亲把花生做成了好几样食品，还吩咐就在后园的茅亭过这个节。<br />
    他母亲不是把花生做成了一样食品，而是把花生做成了好几样食品。<br />
    文章开头，我小时候吃油梭子 “吃伤了”，如果那次把油梭子做成几样食品：包包子、炒蒜薹、番茄味油梭子、煮汤……等等。那么，我应该不会“吃伤了”。自然，也不会有十几年不再碰油梭子的事情发生了。<br />
     网页游戏也是这样，不断创新、提高质量、告别山寨，才能良性发展。</p>
<p><strong>期待网页游戏行业规范自律联盟的成立带来新的转机</strong><br />
    据业内消息，网页游戏行业规范自律联盟成立大会1.15北京召开。期望此联盟的成立，对行业内起到实效的规范作用——减除劣质山寨产品、提高产品质量，减少行业整体玩家流失，巩固玩家信心，给网页游戏行业带来新的蓝海。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>盘龙神墓记天将宝宝秘籍</title>
		<link>http://www.43webgame.com/yxgl/1081.html</link>
		<comments>http://www.43webgame.com/yxgl/1081.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 09:23:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.43webgame.com/?p=1081</guid>
		<description><![CDATA[　玩4399《盘龙神墓记》有一段日子了，娉婷在大家的帮助下，也对天将宝宝装备有了点心得，拿出来和大家分享下~~盘龙天将宝宝装备主要有十六种，蓝色装备：礼、体、敏、攻、防五种；紫色装备：回、反、抗、动、连、准、统七种；橙色装备：固、灵、刃、力四种。
　　《盘龙神墓记》步将看防御和体力，初级满防为30，满体为32，四围全点99;最高见过战等1.07，基础属性0.96，统帅20或21。步将位置为1，2.兵克弓飞，被道骑克，打仗（同级）必带，虐人（越级）可以不带。蓝装可选防和体，紫装可选回，抗，统，橙装推荐固、力。40级镶嵌石头推荐兵防兵体，60级推荐双防双体，80级理想双防双敏捷双体（这个纯属虚构~）小知识：前期加兵的石头（**以下）厉害，后期加将的石头（四级以上）厉害~千金求的金将来，万战不倒，笑傲风流。

　　《盘龙神墓记》骑将看攻击和体力，满攻为50，满体为29；四围全点98；最高见过战等1.08，基础属性0.98，统帅必招21.骑将可分前骑（位置在2，3，4，）和后骑（位置在5，6）推荐位置为2，6.兵克步和弓，被道和飞克，打仗选带~，虐人必不带~，前骑蓝装可选礼、攻和体，紫装可选回，反，抗，连，统，橙装推荐固，刃。后骑蓝装可选礼、攻，紫装可选连，统，动，橙装推荐刃。40级镶嵌石头前骑推荐兵攻兵体，60级推荐双攻双体.80级理想双敏捷双防御双攻击；后骑推荐兵攻将攻，60级推荐双攻双体.80级理想双敏捷双防御双攻击。愿骑将，红尘滚滚，蹄声阵阵，势如破竹，千军授首~~~
　　《盘龙神墓记》弓将看攻击和敏捷，满攻为25，满敏为42，四围全点98;最高见过战等1.04，基础属性1.00，统帅必招21.弓将可分敏弓（位置在2，3，）和高弓（位置在4，5，6）推荐位置为3，4，5.兵克道、飞，被步、骑克，打仗或带3-4个，或不带，蓝装可选敏，礼，攻，紫装可选连，反，动，统，橙装推荐灵，刃。40级镶嵌石头敏弓推荐兵敏兵攻，60级推荐双攻双敏.80级理想双攻击—机动、连击—双敏捷，高弓推荐兵敏将攻，60级推荐双敏双攻.80级理想双攻击—连击、机动—双敏捷。

　　《盘龙神墓记》法将看攻击和敏捷，满敏为20；四围全点99；最高见过战等1.08，基础属性0.96，统帅必招21。法将命中很重要，其次是连击，蓝装选攻，礼，敏，紫装选连，准，动，统，橙装推荐刃、灵。打仗，虐人必带，飞机流除外。法将打石头，没有最优配置，而须根据阵型及位置安排。基本顺序：兵攻将攻、机动、命中、将敏兵敏。法将是游戏中攻击输出最不稳定的将领~~同战等PK胜负往往由双方法将的人品决定。法将是神将，法兵是魔兵，神魔出击，天下横行。
　　《盘龙神墓记》小知识：机动顺序依次为：步将，飞将，骑将，弓将，法将。前期推荐全弓流，飞机流，步弓流，后期推荐步法流，飞机流。飞将看攻击和敏捷，满攻为28，满敏为32.四围全点99;最高见过战等1.06，基础属性0.98，统帅20或21。飞将的特点就是闪避高，反击高，近身攻击。蓝装和紫装没得选，必选橙装，推荐灵、力。
　　要练飞将必打石头，打石头就必打，双敏，双防，双体，飞将是天将，飞兵是奇兵~~不能1挑N,人丑别出门。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　玩4399《盘龙神墓记》有一段日子了，娉婷在大家的帮助下，也对天将宝宝装备有了点心得，拿出来和大家分享下~~盘龙天将宝宝装备主要有十六种，蓝色装备：礼、体、敏、攻、防五种；紫色装备：回、反、抗、动、连、准、统七种；橙色装备：固、灵、刃、力四种。</p>
<p>　　《盘龙神墓记》步将看防御和体力，初级满防为30，满体为32，四围全点99;最高见过战等1.07，基础属性0.96，统帅20或21。步将位置为1，2.兵克弓飞，被道骑克，打仗（同级）必带，虐人（越级）可以不带。蓝装可选防和体，紫装可选回，抗，统，橙装推荐固、力。40级镶嵌石头推荐兵防兵体，60级推荐双防双体，80级理想双防双敏捷双体（这个纯属虚构~）小知识：前期加兵的石头（**以下）厉害，后期加将的石头（四级以上）厉害~千金求的金将来，万战不倒，笑傲风流。</p>
<p><img src="http://www.43webgame.com/wp-content/uploads/auto_save_image/2010/08/022325Gms.jpg" border="0" alt="最新图片" /></p>
<p>　　《盘龙神墓记》骑将看攻击和体力，满攻为50，满体为29；四围全点98；最高见过战等1.08，基础属性0.98，统帅必招21.骑将可分前骑（位置在2，3，4，）和后骑（位置在5，6）推荐位置为2，6.兵克步和弓，被道和飞克，打仗选带~，虐人必不带~，前骑蓝装可选礼、攻和体，紫装可选回，反，抗，连，统，橙装推荐固，刃。后骑蓝装可选礼、攻，紫装可选连，统，动，橙装推荐刃。40级镶嵌石头前骑推荐兵攻兵体，60级推荐双攻双体.80级理想双敏捷双防御双攻击；后骑推荐兵攻将攻，60级推荐双攻双体.80级理想双敏捷双防御双攻击。愿骑将，红尘滚滚，蹄声阵阵，势如破竹，千军授首~~~</p>
<p>　　《盘龙神墓记》弓将看攻击和敏捷，满攻为25，满敏为42，四围全点98;最高见过战等1.04，基础属性1.00，统帅必招21.弓将可分敏弓（位置在2，3，）和高弓（位置在4，5，6）推荐位置为3，4，5.兵克道、飞，被步、骑克，打仗或带3-4个，或不带，蓝装可选敏，礼，攻，紫装可选连，反，动，统，橙装推荐灵，刃。40级镶嵌石头敏弓推荐兵敏兵攻，60级推荐双攻双敏.80级理想双攻击—机动、连击—双敏捷，高弓推荐兵敏将攻，60级推荐双敏双攻.80级理想双攻击—连击、机动—双敏捷。</p>
<p><img src="http://www.43webgame.com/wp-content/uploads/auto_save_image/2010/08/022326tna.jpg" border="0" alt="最新图片" /></p>
<p>　　《盘龙神墓记》法将看攻击和敏捷，满敏为20；四围全点99；最高见过战等1.08，基础属性0.96，统帅必招21。法将命中很重要，其次是连击，蓝装选攻，礼，敏，紫装选连，准，动，统，橙装推荐刃、灵。打仗，虐人必带，飞机流除外。法将打石头，没有最优配置，而须根据阵型及位置安排。基本顺序：兵攻将攻、机动、命中、将敏兵敏。法将是游戏中攻击输出最不稳定的将领~~同战等PK胜负往往由双方法将的人品决定。法将是神将，法兵是魔兵，神魔出击，天下横行。</p>
<p>　　《盘龙神墓记》小知识：机动顺序依次为：步将，飞将，骑将，弓将，法将。前期推荐全弓流，飞机流，步弓流，后期推荐步法流，飞机流。飞将看攻击和敏捷，满攻为28，满敏为32.四围全点99;最高见过战等1.06，基础属性0.98，统帅20或21。飞将的特点就是闪避高，反击高，近身攻击。蓝装和紫装没得选，必选橙装，推荐灵、力。</p>
<p>　　要练飞将必打石头，打石头就必打，双敏，双防，双体，飞将是天将，飞兵是奇兵~~不能1挑N,人丑别出门。</p>
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		<title>傲视天地不温酒擒华雄攻略揭秘</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 06:54:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>

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		<description><![CDATA[威震乾坤第一功，辕门画鼓响咚咚。云长停盏施英勇，酒尚温时斩华雄。关羽温酒斩华雄，此乃京剧中一出著名剧目。在史书中，华雄身长九尺，虎体狼腰，豹头猿臂，可不是身娇腰柔易推倒之辈。在这里我给大家说下我的经验，希望大家少走弯路，减少兵力损耗。
　　《傲视天地》初期选将最好是王馨，王馨的攻击力不是最强的，但防守能力不错。有大象做肉盾还是不错的，可以长期发展。继续征战，张梁、张角等武将招至麾下，部队的攻击力就上来了。
　　银币充足的时候就强化下武器，这样攻击可以更猛一些。给王馨买个盔甲，大象军团装备盔甲提高抵抗力。强化赤铜锁子甲和乌金剑给张角和张梁（玩家若有能力也可用金币迅速升级）。同时要兼顾训练部队，部队等级达到8~9级时，这时你的部队强大，华雄就易推倒了。

　　升级军机处至10级以上应马上训练队列。鱼鳞阵训练至2级，可安排3位武将上场。将王馨的大象部队安排在前面抵抗攻击，后方有张角和张梁两位攻击力强的武将殿后。玩家在武将达到一定等级，战而不胜的时候可以考虑换下阵型。用我们的智慧战胜敌军，才是运筹帏幄之道。过关的时候，也可看看别的玩家战胜的攻略。知己知彼百战不殆！根据敌军的阵型来排兵布阵，他还能逃出你的掌心吗？

　　移民到洛阳之后，玩家可抢占农田了。肥美的农田一般都被其他玩家占了，实力强于他就开战吧。稍逊的就征战地方势力的农田，他们也有不错的收成。这时候要积蓄兵力，不可胡乱开战。粮库充足，可以到市场换成银币，或者招募士兵。

　　这时你实力已强悍了，推到华雄不在话下。希望此篇攻略对大家有所帮助，在这乱世中快速发展傲视天地。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>威震乾坤第一功，辕门画鼓响咚咚。云长停盏施英勇，酒尚温时斩华雄。关羽温酒斩华雄，此乃京剧中一出著名剧目。在史书中，华雄身长九尺，虎体狼腰，豹头猿臂，可不是身娇腰柔易推倒之辈。在这里我给大家说下我的经验，希望大家少走弯路，减少兵力损耗。</p>
<p>　　《傲视天地》初期选将最好是王馨，王馨的攻击力不是最强的，但防守能力不错。有大象做肉盾还是不错的，可以长期发展。继续征战，张梁、张角等武将招至麾下，部队的攻击力就上来了。</p>
<p>　　银币充足的时候就强化下武器，这样攻击可以更猛一些。给王馨买个盔甲，大象军团装备盔甲提高抵抗力。强化赤铜锁子甲和乌金剑给张角和张梁（玩家若有能力也可用金币迅速升级）。同时要兼顾训练部队，部队等级达到8~9级时，这时你的部队强大，华雄就易推倒了。</p>
<p><img src="http://www.43webgame.com/wp-content/uploads/auto_save_image/2010/08/065405L11.jpg" alt="《傲视天地》不温酒擒华雄攻略揭秘" width="353" height="342" /></p>
<p>　　升级军机处至10级以上应马上训练队列。鱼鳞阵训练至2级，可安排3位武将上场。将王馨的大象部队安排在前面抵抗攻击，后方有张角和张梁两位攻击力强的武将殿后。玩家在武将达到一定等级，战而不胜的时候可以考虑换下阵型。用我们的智慧战胜敌军，才是运筹帏幄之道。过关的时候，也可看看别的玩家战胜的攻略。知己知彼百战不殆！根据敌军的阵型来排兵布阵，他还能逃出你的掌心吗？</p>
<p><img src="http://www.43webgame.com/wp-content/uploads/auto_save_image/2010/08/235406IFF.jpg" alt="《傲视天地》不温酒擒华雄攻略揭秘" width="375" height="315" /></p>
<p>　　移民到洛阳之后，玩家可抢占农田了。肥美的农田一般都被其他玩家占了，实力强于他就开战吧。稍逊的就征战地方势力的农田，他们也有不错的收成。这时候要积蓄兵力，不可胡乱开战。粮库充足，可以到市场换成银币，或者招募士兵。</p>
<p><img src="http://www.43webgame.com/wp-content/uploads/auto_save_image/2010/08/235409zRJ.jpg" alt="《傲视天地》不温酒擒华雄攻略揭秘" width="417" height="344" /></p>
<p>　　这时你实力已强悍了，推到华雄不在话下。希望此篇攻略对大家有所帮助，在这乱世中快速发展傲视天地。</p>
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		<title>百度游戏负责人称将战略性投资网页游戏</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 06:17:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[网页游戏新闻]]></category>

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		<description><![CDATA[网易科技讯 8月1日消息，在今天的ChinaJoy“网页游戏的运营发展趋势”论坛上，百度游戏事业部总经理魏洪蕊透露，本季度将与百度贴吧做一些网页游戏产品方面的合作。她同时透露，百度游戏运营状况半年，整体情况超出公司预期，百度今后将对一些好的网页游戏开发商提供现金和战略性投资。
　　魏洪蕊并没有透露百度游戏的具体产品形态，但称百度资源就能形成大的游戏，比如在贴吧的明星吧里，推出明星粉丝PK网页游戏等，如设计一款让张靓颖的粉丝和李宇春的粉丝PK的游戏。这个创意对于网页游戏来说个爆发点，将对行业产生一定影响。
　　她表示，百度游戏将依托百度平台的优势发展，比如百度的关键词、社区等。她介绍，百度游戏核心就是平衡、精准，要做到这个用户在这里看到的是最想要的游戏，然后让用户很顺利地留存在平台上，不仅要做到精准，除了精准以外还要平衡，找到用户想要的游戏。百度重视对游戏用户的需求分析。
　　她还表示，百度是做联合运营平台，在游戏里面更多依靠合作伙伴，所以要求合作伙伴配合做用户需求的分析。
　　对于网页游戏选择联合运营，她认为，行业在初期，分工越清晰将给这个行业以及企业带来的好处也是越多，联合运营商将提供这些。她还表示，欢迎好的网页游戏产品开发商找百度谈合作，百度将对合作开发商提供现金和战略性投资
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>网易科技讯 8月1日消息，在今天的ChinaJoy“网页游戏的运营发展趋势”论坛上，百度游戏事业部总经理魏洪蕊透露，本季度将与百度贴吧做一些网页游戏产品方面的合作。她同时透露，百度游戏运营状况半年，整体情况超出公司预期，百度今后将对一些好的网页游戏开发商提供现金和战略性投资。</p>
<p>　　魏洪蕊并没有透露百度游戏的具体产品形态，但称百度资源就能形成大的游戏，比如在贴吧的明星吧里，推出明星粉丝PK网页游戏等，如设计一款让张靓颖的粉丝和李宇春的粉丝PK的游戏。这个创意对于网页游戏来说个爆发点，将对行业产生一定影响。</p>
<p>　　她表示，百度游戏将依托百度平台的优势发展，比如百度的关键词、社区等。她介绍，百度游戏核心就是平衡、精准，要做到这个用户在这里看到的是最想要的游戏，然后让用户很顺利地留存在平台上，不仅要做到精准，除了精准以外还要平衡，找到用户想要的游戏。百度重视对游戏用户的需求分析。</p>
<p>　　她还表示，百度是做联合运营平台，在游戏里面更多依靠合作伙伴，所以要求合作伙伴配合做用户需求的分析。</p>
<p>　　对于网页游戏选择联合运营，她认为，行业在初期，分工越清晰将给这个行业以及企业带来的好处也是越多，联合运营商将提供这些。她还表示，欢迎好的网页游戏产品开发商找百度谈合作，百度将对合作开发商提供现金和战略性投资</p>
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		<title>盘龙神墓赖招大全之掠夺技巧</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 02:46:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>

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		<description><![CDATA[每天大家都会掠夺资源、提高战绩，大家八仙过海各显神通，有一兵的去的，有半夜偷袭的，可如果遇上比自己等级高的玩家来掠夺呢？打又打不过资源又那么多，不想被抢劫该怎么应付？
    1.丫头献上第一招：金蝉脱壳。如果看到XX将在90秒内掠夺你的玄界，那时你不要慌忙，把兵力配好，全部出征，然后点开掠夺列表，随便找个自己打的过的玩家点攻击，进入读秒。
    原理：当对方读秒完毕，但是你还在读秒，那对方将会显示你正在掠夺中而掠夺失败！
    2.针对以上，那如果我们掠夺的时候对方也用这招让我们掠夺失败怎么办呢？方法是：敌对列表有对方名字的话过2分钟内再去掠夺，他就没有掠夺可用了，如果不在敌对列表中，那么掠夺列表是1分钟刷新一次的，10分钟内再次刷到对方的几率还是很大的。
    3.所谓魔高一尺道高一丈，作为防守方，如果对方10分钟内掠夺你2次而你下次掠夺时间又没有到怎么办？当然这也有办法的，这个办法是终极赖招秒杀一切——但比较麻烦点，需要一个和自己不同国家的小号或者有别国的朋友，先建立起敌对关系，在被掠夺前自己先掠夺自己，提前让自己进入半小时保护期，那别人什么方法都没有用了！可以说，只要自己在线就不可能被别人掠夺拉~而且2个号互相刷战绩也是不错的
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			<content:encoded><![CDATA[<p>每天大家都会掠夺资源、提高战绩，大家八仙过海各显神通，有一兵的去的，有半夜偷袭的，可如果遇上比自己等级高的玩家来掠夺呢？打又打不过资源又那么多，不想被抢劫该怎么应付？</p>
<p>    1.丫头献上第一招：金蝉脱壳。如果看到XX将在90秒内掠夺你的玄界，那时你不要慌忙，把兵力配好，全部出征，然后点开掠夺列表，随便找个自己打的过的玩家点攻击，进入读秒。</p>
<p>    原理：当对方读秒完毕，但是你还在读秒，那对方将会显示你正在掠夺中而掠夺失败！</p>
<p>    2.针对以上，那如果我们掠夺的时候对方也用这招让我们掠夺失败怎么办呢？方法是：敌对列表有对方名字的话过2分钟内再去掠夺，他就没有掠夺可用了，如果不在敌对列表中，那么掠夺列表是1分钟刷新一次的，10分钟内再次刷到对方的几率还是很大的。</p>
<p>    3.所谓魔高一尺道高一丈，作为防守方，如果对方10分钟内掠夺你2次而你下次掠夺时间又没有到怎么办？当然这也有办法的，这个办法是终极赖招秒杀一切——但比较麻烦点，需要一个和自己不同国家的小号或者有别国的朋友，先建立起敌对关系，在被掠夺前自己先掠夺自己，提前让自己进入半小时保护期，那别人什么方法都没有用了！可以说，只要自己在线就不可能被别人掠夺拉~而且2个号互相刷战绩也是不错的</p>
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		<item>
		<title>植物大战僵尸OL植物鱼僵尸的相关属性资料</title>
		<link>http://www.43webgame.com/yxgl/1071.html</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 02:45:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏攻略]]></category>

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		<description><![CDATA[  植物大战僵尸OL植物鱼僵尸的相关属性资料
    
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			<content:encoded><![CDATA[<p>  植物大战僵尸OL植物鱼僵尸的相关属性资料</p>
<p>    <img src="http://www.43webgame.com/wp-content/uploads/auto_save_image/2010/07/194526v3s.jpg" border="0" alt="植物大战僵尸OL" width="317" height="575" /></p>
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